Evolucija
Pre dve godine na E3 sajmu UbiSoft je privukao veliku pažnju svojim novim projektom Assassin’s Creedom. Do tada nepoznata igra vrlo brzo je pridobila simpatije igrača i kritičara, a te godine je ponela i titulu najbolje igre prikazane na sajmu. Assassin’s Creed je igra smeštena u srednji vek, u doba Trećeg krstaškog rata, Ričarda Lavljeg Srca i ostalih istorijskih ličnosti. Ideja tvoraca je bila da igrače stave u ulogu asasina, hladnokrvog ubice, koji uteruje strah u kosti svojih protivnika. Uz obećanja o do sada neviđenoj slobodi kretanja, potpuno nelinearnom gameplay-u, nestvarnoj grafici i ostalim revolucionarnim elementima, igrači su odmah stavili Assassin’s Creed na sam vrh igara koje nestrpljivo iščekuju.
Malo detaljnijom analizom tada predstavljenog materijala, razni stručnjaci su zaključivali da se radi o svojevrsnoj mešavini Splinter Cell-a, Thief-a i svevremenog serijala Prince of Persia, najviše elemenata pozajmljujući upravo odatle. Nova igra je na neki način prihvaćena kao evolucija već pominjane franšize o persijskom princu. Uzimajući u obzir činjenicu da su sva tri serijala veoma uspešna i vrlo kvalitetna, igračima je ovo samo još više rasplamsalo maštu. Posle nešto manje od dve godine rada, UbiSoft je u novembru prošle godine najzad pustio Assassin’s Creed u prodaju, ali samo u verziji za konzole nove generacije. PC igrači su morali da čekaju skoro pola godine više kako bi najzad zaigrali Assassin’s Creed. Da li je igra zaista opravdala naša visoka očekivanja, ili se radi o još jednom mediokritetu, koji je uz pomoć vrlo aktivne marketinške kampanje dostigao višemilionski tiraž?! Saznajte dalje u tekstu.