Globalizacijom gaming tržišta, komercijalni šabloni su se polako integrisali u određene žanrove. Što se tiče avantura, njihovo "crno razdoblje" zasigurno započinje početkom 2000-te godine, kada se odustaje od artističkog principa kojem je žanr do tada težio i pristupa generičkoj proizvodnji avantura iz prvog lica, koje su najčešće smeštene u okruženja poput antičkog Egipta, Atlantide ili Krstaških ratova. Nažalost, takvim dešavanjima najjače svojstvo ovog žanra, priča, je potpuno izgubila na svojoj kreativnosti i originalnosti, a i same zagonetke su skrenule sa pravog puta, te postale zasebne celine, koje nisu posedovale potrebnu povezanost sa tokom priče. Ovakva situacija je navela dugogodišnje ljubitelje ovog žanra da odustanu od silnih protesta i potraže utehu u nekim drugim igrama. Iznenadni preokret se dešava u 2006. godini kada se pojavljuju razvojni timovi sastavljeni najvećim delom od veterana žanra, koji su u međuvremenu dali otkaze u multimilionskim kompanijama i prihvatili se onoga što najbolje znaju. 2007. godina se zasigurno može nazvati avanturističkom renesansom u kojoj svoj udeo ima i Sproing Interactive, austrijski razvojni studio, koji stoji iza dugo očekivanog ratnog trilera Undercover: Operation Wintersun. Undercover se takođe može uzeti kao živi dokaz tvrdnji da je Evropa, već duži period, najbolje tržište za avanturističke naslove. Uostalom, da nije tako, ja bi sada pisao recenziju, a ne najavu. Činjenica da je Undercover već odavno izdan u Nemačkoj, Francuskoj i Rusiji, dok Englesku verziju očekujemo tek u avgustu ove godine, dovoljno govori.

Najveća specifičnost ovoga naslova je ratno okruženje, što je pojava koja je zaista retka u klasičnim avanturama. Undercover je možda i jedina "point and click" avantura, pored Indiana Jonesa, koja se bavi tematikom Drugog svetskog rata. Međutim, Undercover je prilično daleko od akcijski orjentiranog Indiane. Naime, glavni lik igre je Dr. John Russell, britanski fizičar, koji je, zahvaljujući svojoj stručnosti i znanju nemačkog jezika, postao jedini mogući izbor britanskoj tajnoj obaveštajnoj službi MI6, koja je došla do zastrašujućih saznanja koje se tiču nemačkog nuklearnog programa. Suočen sa odgovornošću koju mu je nametnula vlada, Russel će pokušati osujetiti zlokobne planove. Kako je vaš lik fizički prilično inferioran, sve njegove akcije će biti isključivo špijunske prirode. U igri ćemo takođe imati priliku susresti još dva MI6 agenta, Petera Grahama i Annu Taylor. Iako autori napominju da je priča isključivo fikcijska, malo bolji poznavaoci Drugog svetskog rata sigurno će prepoznati mnoge detalje koji daju jasnu istorijsku indikaciju. Ovo se prvenstveno odnosi na, nikad službeno potvrđene, Hitlerove planove za izgradnju uraniumske bombe, kao i premijerno pojavljivanje (u igrama) kontraverznog instituta za fiziku, Kaiser-Wilhelm. Da ne bi sve bilo u jako ozbiljnom tonu, pobrinuće se zdrava doza "ratnog" humora. Autori takođe obećavaju verno prenesene lokacije Londona i Berlina, kao i ruralnih područja sa kojima ćemo se susresti.

Undercover je najavljivan kao špijunski triler, shodno tome, možemo očekivati, pored uobičajenih p&c zagonetki, i prilično zastupljen stealth segment, kako će to funkcionirati u p&c kontrolnom sistemu, ostaje da vidimo. Prema dosadašnjim najavama, zagonetke će biti ukomponovane u priču i većinom će se bazirati na upotrebi predmeta. Za razliku od većine avantura, u Undercoveru će postojati smrtne sekvence, što će verovatno biti uslovljeno neuspešnim stealth deonicama. Pored skrivanja u senkama, igra će ponuditi nekoliko mini igara, koje bi trebale opustiti igrače. Insistiranje na napetoj atmosferi je prilična novost u žanru, što je sigurno pravo osveženje. Takođe treba pomenuti i složenu karakterizaciju likova, koji će se razvijati kroz priču i samim time uticati na gameplay, ovo se posebno odnosi na vašu saradnju sa MI6 agentima. Za sada, jedino što zabrinjava je ogroman broj predmeta u samom inventaru, tako da sigurno možemo očekivati složene zagonetke, no za nadati se da one neće biti zasnovane na mukotrpnom kombinovanju svega i svačega.

U grafičkom aspektu, najpre treba istaći impresivnu okolinu, koja obiluje sitnim detaljima, poput različitih vremenskih prilika i dinamičnog osvetlenja. Likovi takođe, pristojno izgledaju, sa malim zamerkama koje se primete na anatomiji tela. Ovo se posebno vidi u cut scenama, kojima igre obiluje. Muzički deo se sastoji od orkestralnih deonica, koje bi trebale upotpuniti ratnu atmosferu Drugog svetskog rata. Nemački novinari posebno hvale glumu, koja je prema njihovim rečima izvrsna. Nadamo se da će autori pronaći adekvatne glumce za englesko govorno područje i upotpuniti pozitivni utisak koji igra ostavlja.
Sve navedeno, ostavlja za zaključak, da je Undercover avantura koja obećava i ističe specifičnom atmosferom. Ako i gameplay elementi budu na tom nivou, sigurno nas očekuje ugodan letnji hit.
Naziv Igre:
Undercover: Operation Wintersun
Razvojni Tim:
Sproing Interactive
Izdavač:
Lighthouse Interactive
Žanr:
Avantura
Datum Izlaska
Treći kvartal 2007
Ostatak screenshotova:
Undercover: Operation Wintersun